Агро-инновационные игры

28 марта 2017 в 17:00

3176

24-26 марта в Киеве проходил Всеукраинский хакатон аграрных инноваций — мероприятие, собравшее разносторонних специалистов, которые в короткие сроки попытались предложить интеллектуальные решения для аграрной сферы.


Три года назад группа энтузиастов, заметив, что технологии Агро IT стремительно развиваются в мире, решила продвигать AgTech и в нашей стране. Одним из первых шагов для популяризации этого направление стало проведение первого в Украине хакатона аграрных инноваций. Мероприятие имело успех, даже невзирая на то, что проходило не в столице, а в Тернополе — были участники из Киева, Днепропетровска, Харькова, Донецка и других городов Украины. Позже энтузиасты создали ассоциацию AgTech Ukraine, которая и продолжила развитие этого движение. Нынешний хакатон уже третий по счету.

Территория коммуникации

Территория коммуникации

Хакатон — это в первую очередь построение сообщества, в котором люди, занимающиеся проблемами аграрных инноваций смогут сотрудничать вместе. Сюда приходят не только выигрывать призы, но и просто обменяться идеями, найти единомышленников или потенциальных инвесторов. Таким образом, развивается инфраструктура движения и создаются предпосылки для удачного проведения последующих мероприятий. Уже в этом году были команды, которые сформировались на прошлом хакатоне.

На хакатон пришли не только специалисты из агро или айти, были также команды состоящие из студентов и совсем молодых парней. На протяжении двух дней они работали над своими идеями вместе с менторами и другими участниками. Главная цель такой работы не конечный продукт, а работа над концептом, совершенствование идеи, ее доводка. Несколько участников приходили с одной идеей, но после дискуссий в рамках хакатона полностью меняли ее концепцию.

Важной частью формата хакатона являются менторы — опытные профессионалы, а также крупные игроки рынка, которые помогали командам реализовать свои идеи в практической плоскости. Любая команда могла обратится к ним за помощью или советом.

Территория апробации

Территория апробации

Часть участников пришла на проект уже сложившейся командой, в некоторых уже был готовый проект. Для таких команд хакатон — это площадка для получения мнений от менторов и участников агро и IT бизнеса, услышать критику или же о других возможностях развития их разработки. Одна из таких команд — Urban Green House, которая представила проект городской теплицы. По словам разработчика, ничего подобного в доступных источниках информации он не находил, поэтому и подал заявку на патент. Его идея объединила в себе три общеизвестные технологии — вертикальное выращивание, выращивание методом аэропоники (свободное размещение корни в воздухе и увлажнения аэрозолями с минеральными солями) и конвейер.

Проектом предполагается, что теплица будет привлекательной архитектурной формы, занимать небольшую площадь, иметь высокую эффективность с точки зрения урожайности и экономическую целесообразность. Такая теплица позволяет достичь максимального плотности растений за счет размещения их на подвижных замкнутых конвейерах. Человеку не нужно будет ходить по теплице — конвейер доставит растение к определенным зонам, где будут проводиться обработка, полив, подкормки и сбор урожая.

Еще одна команда прибыла на мероприятие с готовым проектом — гидропонной установкой ЕВА-ПРО. Особенностью разработки является то, что установка сконструирована в виде барабана, что экономит занимаемую площадь, также источник освещения находится в центре барабана, поэтому свет равномерно покрывает всю площадь. Весь субстрат напитывается в небольшом резервуаре, это позволяет достичь экономии питательного раствора. А использования процесса орбитропизма (искусственная гравитация) — позволяет увеличить скорость роста растений в 1,5 раза. По словам авторов, смена вектора силы тяжести, действующей на растение, способствует выделению гормона ауксина — стимулятора роста.

Проект уже разработан, созданы полноразмерные лабораторные установки для исследования конструкции и программного обеспеспечение, создан прототип для промышленного производства. Организаторы отметили перспективность разработки и наградили проект сертификатом, который предусматривает маркетинговую поддержку от ассоциации AgTech Ukraine.

Изумрудный лес — популяризация выращивания деревьев

Изумрудный лес — популяризация выращивания деревьев

Еще один проект, которые не победил, но впечатлил организаторов — платформа "Изумрудный лес". Эта идея не имела технологического решения, но сам подход интересный. Платформа включает нескольких частей: игрофикацию, систему создания парков, где будут высаживаться именные деревья, образовательную программу для детей и обучающую для ферм и хозяйств, которая будет показывать какую коммерческую ценность высаживание тех или иных деревьев. Основная идея проекта предполагает, что человек может посадить дерево и следить за его развитием на интерактивной карте при помощи специального приложения. Игровой момент заключается в том, что пользователь выращивает дерево и получает бонусы, которые можно впоследствии монетизировать.

Территория победителей

Те, команды, которые серьезно настраивались на победу были заметны сразу. Они группировались в удобных помещениях, активно общались с менторами, а также искали сотрудничества с другими участниками. Команды формировались по ходу хакатона, дополнялись специалистами, которые устраняли слабые места проекта. На выходе — идея разрастается в реальную разработку.

LYNX — умная пасека

Контроль пасеки — актуальная задача, потому что иногда улья вывозятся в поле и следить за ними затруднительно. Проект LYNX способен решить эту проблему. Общий принцип работы основывается на передаче данных из ульев на централизованный сервер, а уже из него на веб-страницу или мобильное приложение пасечника. На ульях устанавливаются сенсоры, которые регистрируют основные характеристики: вес, показатели микроклимата, количество пчел. Именно эти данные и будут передаваться на сервер. Перед Хакатоном был реализован только веб-интерфейс, а непосредственно на мероприятии была разработана "железная" часть. Пока что разработчики не ориентируются на промышленные варианты, но система масштабируется и в таком варианте. Предположительная стоимость оснащения одного улья такой технологией — 30 долларов. Это дорого для среднестатистического пасечника, поэтому менторы советуют авторам подумать над удешевлением разработки.

Проект, который подготовила команда студентов из НАУ занял третье место.

allfields.gov.ua — карта полей Украины

allfields.gov.ua — карта полей Украины

Реализация идеи, которая заняла второе место позволит создать карты всех полей Украины. Пользователи смогут увидеть, какие культуры выращиваются на конкретных участках. Кроме этого, на ресурсе будет история севооборотов, стоимость аренды, информация о владельце земли, и о том, кто фактически ее использует. Это позволит разрабатывать решения по ротации техники на полях, а дистрибьюторы будут знать, в какие регионы лучше поставлять определенный агрегаты или семена.

Water Cloud — деньги из воздуха

Разработчики проекта Water Cloud предлагают делать деньги из воздуха. И они уже начали осуществлять затею, заработав первую премию на хакатоне. Есть много регионов, которые испытывают дефицит пресной воды. Именно эту проблему может решить создание агрегата Water Cloud. Производство воды осуществляется за счет изменения температуры воздушного потока. Воздух попадает в агрегат, охлаждается и выделяется конденсат, который собирается в специальную емкость. Приспособление состоит из системы питания, вентиляции, охлаждения, водоотвода и управления. Производительность и мощность агрегата регулируется при помощи программного обеспечения. Победители проекта обещают, что их агрегат позволит получать воду в 4 раза дешевле, чем это стоит в районах с дефицитом воды, при этом не будет нарушаться баланс в экосистеме. Недавно в продажу поступила бутылка Fontus Airo, которая использует подобную технологию.

Впечатления менторов

На финальном питчинге Всеукраинского хакатона аграрных инноваций 2017 было представлено 18 проектов. Большинство из них интересные и перспективные, но есть и недоработанные до конца. Были и такие участники, которые попросту не смогли выгодно презентовать свою идею. У всех команд есть время усовершенствовать свои проекты, ведь главный показатель не победа в хакатоне, а создание разработки, которая заинтересует инвесторов.

Впечатления менторов

Артем Беленков, основатель компании SmartFarming и Znaideno

Я первый раз был ментором, поэтому не могу сравнивать с предыдущими хакатонами, но то, что увидел на нынешнем — мне понравилось. Я увидел много хороших идей, но сложилось впечатление, что некоторые командам не успели за два дня все проработать. Не все участники использовали обратную связь, например Live.Fields — ребята с хорошим техническим бэкграундом, но не прислушивались к советам в контексте идеи проекта. Да и вообще, команды практически не объединялись для достижения более качественного результата.

Сергей Тихонов, технический директор компании Agro Core

Я рад, что есть эти три команды, которые победили. Это подтверждает, что рынок развивается, появляются новые проекты. Но очень много интересных идей и технологических решений просто не были донесены к слушателям. Это — хакатон, и участники в первую очередь должны были представить что-то новое, заинтересовать потенциальных бизнес-партнеров.

Роман Кравченко, основатель лаборатории-акселератора Интернета вещей IoT Hub

Мне показалось, что 18 проектов, которые были представлены на финальном питчинге — это многовато. На пользу разработкам пошло бы объединение команд — пускай будет 10 проектов, но более качественных. Участники не жаловали такой подход, и часть проектов уже с готовыми прототипами так и осталась в рамках рабочей группы, никак не развиваясь. Команды мало использовали потенциал хакатона и не искали единомышленников, которые могли бы усилить реализацию идеи.

Еще один недостаток — многие участники не смогли продемонстрировать ценность продукта. В первую очередь, нужно представить прототип и рассказать о его преимуществах, а уже потом уделять внимание деталям. В целом, есть результат, и ждем реализации перспективных проектов на практике.

Виктор Галкин, менеджер маркетинговых кампаний Syngenta

Очень порадовало то, что на хакатоне было много хороших проектов и специалистов, которые готовы работать и совершенствовать свои идеи. В определении победителей судьи были практически единогласны, это чуть расстроило меня, хотелось больше интриги. Из недостатков могу отметить то, что команды были зациклены на идеи и мало обращали внимания на практическую реализацию проекта. Они не объединялись и мало общались с менторами. Если есть потребность в каких-то технических решениях, то нужно самим подходить к менторам, искать специалистов, которые помогут. Ну и командам нужно больше анализировать то, что уже существует на рынке и углубляться в монетизацию проекта.

Юрий Петрук, глава ассоциации AgTech Ukraine, организатор

Хакатон оправдал наши ожидания. Были интересные идеи, новые команды, пивот, совместные разработки, но, что самое главное — была правильная атмосфера для обмена знаниями и опытом, профессионального общения и полезных знакомств.

Количество участников в этом году была несколько меньше по сравнению с предыдущим. Это же можно сказать и об их активность. Качество же проектов этого года практически не изменилась, но появились команды с готовыми продуктами, которые пришли на хакатон за менторской экспертизой. Мне очень понравилось несколько таких проектов.

В будущем хотим попробовать региональный и международный форматы, осенью планируем провести промышленный Хакатон по направлению переработки агропродукции вместе с АППАУ. В дальнейшем попробуем сделать отбор участников более жестким и повысить командную дисциплину.

Заметили ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter, чтобы сообщить нам.


AgriGeek

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

bn

Вверх